# 一.介绍

# 1.历史

二叉搜索树最早是由 Bernoulli 兄弟在 18 世纪中提出的,但是真正推广和应用该数据结构的是 1960 年代的 D.L. Gries。他的著作《The Science of Programming》中详细介绍了二叉搜索树的实现和应用。

在计算机科学的发展中,二叉搜索树成为了一种非常基础的数据结构,被广泛应用在各种领域,包括搜索、排序、数据库索引等。随着计算机算力的提升和对数据结构的深入研究,二叉搜索树也不断被优化和扩展,例如 AVL 树、红黑树等。

# 2.特性

二叉搜索树(也称二叉排序树)是符合下面特征的二叉树:

  1. 树节点增加 key 属性,用来比较谁大谁小,key 不可以重复
  2. 对于任意一个树节点,它的 key 比左子树的 key 都大,同时也比右子树的 key 都小,例如下图所示

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轻易看出要查找 7 (从根开始)自然就可应用二分查找算法,只需三次比较

  • 与 4 比,较之大,向右找
  • 与 6 比,较之大,继续向右找
  • 与 7 比,找到

查找的时间复杂度与树高相关,插入、删除也是如此。

  • 如果这棵树长得还不赖(左右平衡)上图,那么时间复杂度均是 $O(\log{N})$
  • 当然,这棵树如果长得丑(左右高度相差过大)下图,那么这时是最糟的情况,时间复杂度是 $O(N)$

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注:

  • 二叉搜索树 - 英文 binary search tree,简称 BST
  • 二叉排序树 - 英文 binary ordered tree 或 binary sorted tree

# 3.定义节点

static class BSTNode {
    int key; // 若希望任意类型作为 key, 则后续可以将其设计为 Comparable 接口
    Object value;
    BSTNode left;
    BSTNode right;

    public BSTNode(int key) {
        this.key = key;
        this.value = key;
    }

    public BSTNode(int key, Object value) {
        this.key = key;
        this.value = value;
    }

    public BSTNode(int key, Object value, BSTNode left, BSTNode right) {
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
}
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# 二.常见方法

# 1.查询

递归实现

public Object get(int key) {
    return doGet(root, key);
}

private Object doGet(BSTNode node, int key) {
    if (node == null) {
        return null; // 没找到
    }
    if (key < node.key) {
        return doGet(node.left, key); // 向左找
    } else if (node.key < key) {
        return doGet(node.right, key); // 向右找
    } else {
        return node.value; // 找到了
    }
}
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非递归实现

public Object get(int key) {
    BSTNode node = root;
    while (node != null) {
        if (key < node.key) {
            node = node.left;
        } else if (node.key < key) {
            node = node.right;
        } else {
            return node.value;
        }
    }
    return null;
}
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# 2.Comparable

如果希望让除 int 外更多的类型能够作为 key,一种方式是 key 必须实现 Comparable 接口。

public class BSTTree2<T extends Comparable<T>> {
    static class BSTNode<T> {
        T key; // 若希望任意类型作为 key, 则后续可以将其设计为 Comparable 接口
        Object value;
        BSTNode<T> left;
        BSTNode<T> right;

        public BSTNode(T key) {
            this.key = key;
            this.value = key;
        }

        public BSTNode(T key, Object value) {
            this.key = key;
            this.value = value;
        }

        public BSTNode(T key, Object value, BSTNode<T> left, BSTNode<T> right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    BSTNode<T> root;

    public Object get(T key) {
        return doGet(root, key);
    }

    private Object doGet(BSTNode<T> node, T key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        int result = node.key.compareTo(key);
        if (result > 0) {
            return doGet(node.left, key);
        } else if (result < 0) {
            return doGet(node.right, key);
        } else {
            return node.value;
        }
    }

}
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还有一种做法不要求 key 实现 Comparable 接口,而是在构造 Tree 时把比较规则作为 Comparator 传入,将来比较 key 大小时都调用此 Comparator 进行比较,这种做法可以参考 Java 中的 java.util.TreeMap

# 3.最小

递归实现

public Object min() {
    return doMin(root);
}

public Object doMin(BSTNode node) {
    if (node == null) {
        return null;
    }
    // 左边已走到头
    if (node.left == null) {
        return node.value;
    }
    return doMin(node.left);
}
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非递归实现

public Object min() {
    if (root == null) {
        return null;
    }
    BSTNode p = root;
    // 左边未走到头
    while (p.left != null) {
        p = p.left;
    }
    return p.value;
}
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# 4.最大

递归实现

public Object max() {
    return doMax(root);
}

public Object doMax(BSTNode node) {
    if (node == null) {
        return null;
    }
    // 右边已走到头
    if (node.left == null) {
        return node.value;
    }
    return doMin(node.right);
}
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非递归实现

public Object max() {
    if (root == null) {
        return null;
    }
    BSTNode p = root;
    // 右边未走到头
    while (p.right != null) {
        p = p.right;
    }
    return p.value;
}
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# 5.新增

递归实现

public void put(int key, Object value) {
    root = doPut(root, key, value);
}

private BSTNode doPut(BSTNode node, int key, Object value) {
    if (node == null) {
        return new BSTNode(key, value);
    }
    if (key < node.key) {
        node.left = doPut(node.left, key, value);
    } else if (node.key < key) {
        node.right = doPut(node.right, key, value);
    } else {
        node.value = value;
    }
    return node;
}
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  • 若找到 key,走 else 更新找到节点的值
  • 若没找到 key,走第一个 if,创建并返回新节点
    • 返回的新节点,作为上次递归时 node 的左孩子或右孩子
    • 缺点是,会有很多不必要的赋值操作

非递归实现

public void put(int key, Object value) {
    BSTNode node = root;
    BSTNode parent = null;
    while (node != null) {
        parent = node;
        if (key < node.key) {
            node = node.left;
        } else if (node.key < key) {
            node = node.right;
        } else {
            // 1. key 存在则更新
            node.value = value;
            return;
        }
    }
    // 2. key 不存在则新增
    if (parent == null) {
        root = new BSTNode(key, value);
    } else if (key < parent.key) {
        parent.left = new BSTNode(key, value);
    } else {
        parent.right = new BSTNode(key, value);
    }
}
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# 6.前驱后继

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一个节点的前驱(前任)节点是指比它小的节点中,最大的那个

一个节点的后继(后任)节点是指比它大的节点中,最小的那个

例如上图中

  • 1 没有前驱,后继是 2
  • 2 前驱是 1,后继是 3
  • 3 前驱是 2,后继是 4
  • ...

简单的办法是中序遍历,即可获得排序结果,此时很容易找到前驱后继

要效率更高,需要研究一下规律,找前驱分成 2 种情况:

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  1. 节点有左子树,此时前驱节点就是左子树的最大值,图中属于这种情况的有
    • 2 的前驱是 1
    • 4 的前驱是 3
    • 6 的前驱是 5
    • 7 的前驱是 6
  2. 节点没有左子树,若离它最近的祖先自从左而来,此祖先即为前驱,如
    • 3 的祖先 2 自左而来,前驱 2
    • 5 的祖先 4 自左而来,前驱 4
    • 8 的祖先 7 自左而来,前驱 7
    • 1 没有这样的祖先,前驱 null

找后继也分成 2 种情况

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  1. 节点有右子树,此时后继节点即为右子树的最小值,如
    • 2 的后继 3
    • 3 的后继 4
    • 5 的后继 6
    • 7 的后继 8
  2. 节点没有右子树,若离它最近的祖先自从右而来,此祖先即为后继,如
    • 1 的祖先 2 自右而来,后继 2
    • 4 的祖先 5 自右而来,后继 5
    • 6 的祖先 7 自右而来,后继 7
    • 8 没有这样的祖先,后继 null
public Object predecessor(int key) {
    BSTNode ancestorFromLeft = null;
    BSTNode p = root;
    while (p != null) {
        if (key < p.key) {
            p = p.left;
        } else if (p.key < key) {
            ancestorFromLeft = p;
            p = p.right;
        } else {
            break;
        }
    }

    if (p == null) {
        return null;
    }
    // 情况1 - 有左孩子
    if (p.left != null) {
        return max(p.left);
    }
    // 情况2 - 有祖先自左而来
    return ancestorFromLeft != null ? ancestorFromLeft.value : null;
}


public Object successor(int key) {
    BSTNode ancestorFromRight = null;
    BSTNode p = root;
    while (p != null) {
        if (key < p.key) {
            ancestorFromRight = p;
            p = p.left;
        } else if (p.key < key) {
            p = p.right;
        } else {
            break;
        }
    }

    if (p == null) {
        return null;
    }
    // 情况1 - 有右孩子
    if (p.right != null) {
        return min(p.right);
    }
    // 情况2 - 有祖先自右而来
    return ancestorFromRight != null ? ancestorFromRight.value : null;
}
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# 7.删除

要删除某节点(称为 D),必须先找到被删除节点的父节点,这里称为 Parent

  1. 删除节点没有左孩子,将右孩子托孤给 Parent
  2. 删除节点没有右孩子,将左孩子托孤给 Parent
  3. 删除节点左右孩子都没有,已经被涵盖在情况 1、情况 2 当中,把 null 托孤给 Parent
  4. 删除节点左右孩子都有,可以将它的后继节点(称为 S)托孤给 Parent,设 S 的父亲为 SP,又分两种情况
    1. SP 就是被删除节点,此时 D 与 S 紧邻,只需将 S 托孤给 Parent
    2. SP 不是被删除节点,此时 D 与 S 不相邻,此时需要将 S 的后代托孤给 SP,再将 S 托孤给 Parent

非递归实现

/**
 * <h3>根据关键字删除</h3>
 *
 * @param key 关键字
 * @return 被删除关键字对应值
 */
public Object delete(int key) {
    BSTNode p = root;
    BSTNode parent = null;
    while (p != null) {
        if (key < p.key) {
            parent = p;
            p = p.left;
        } else if (p.key < key) {
            parent = p;
            p = p.right;
        } else {
            break;
        }
    }
    if (p == null) {
        return null;
    }
    // 删除操作
    if (p.left == null) {
        shift(parent, p, p.right); // 情况1
    } else if (p.right == null) {
        shift(parent, p, p.left); // 情况2
    } else {
        // 情况4
        // 4.1 被删除节点找后继
        BSTNode s = p.right;
        BSTNode sParent = p; // 后继父亲
        while (s.left != null) {
            sParent = s;
            s = s.left;
        }
        // 4.2 删除和后继不相邻, 处理后继的后事
        if (sParent != p) {
            shift(sParent, s, s.right); // 不可能有左孩子
            s.right = p.right;
        }
        // 4.3 后继取代被删除节点
        shift(parent, p, s);
        s.left = p.left;
    }
    return p.value;
}

/**
 * 托孤方法
 *
 * @param parent  被删除节点的父亲
 * @param deleted 被删除节点
 * @param child   被顶上去的节点
 */
// 只考虑让 n1父亲的左或右孩子指向 n2, n1自己的左或右孩子并未在方法内改变
private void shift(BSTNode parent, BSTNode deleted, BSTNode child) {
    if (parent == null) {
        root = child;
    } else if (deleted == parent.left) {
        parent.left = child;
    } else {
        parent.right = child;
    }
}
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递归实现

public Object delete(int key) {
    ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();
    root = doDelete(root, key, result);
    return result.isEmpty() ? null : result.get(0);
}

public BSTNode doDelete(BSTNode node, int key, ArrayList<Object> result) {
    if (node == null) {
        return null;
    }
    if (key < node.key) {
        node.left = doDelete(node.left, key, result);
        return node;
    }
    if (node.key < key) {
        node.right = doDelete(node.right, key, result);
        return node;
    }
    result.add(node.value);
    if (node.left != null && node.right != null) {
        BSTNode s = node.right;
        while (s.left != null) {
            s = s.left;
        }
        s.right = doDelete(node.right, s.key, new ArrayList<>());
        s.left = node.left;
        return s;
    }
    return node.left != null ? node.left : node.right;
}
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说明

  1. ArrayList<Object> result 用来保存被删除节点的值
  2. 第二、第三个 if 对应没找到的情况,继续递归查找和删除,注意后续的 doDelete 返回值代表删剩下的,因此需要更新
  3. 最后一个 return 对应删除节点只有一个孩子的情况,返回那个不为空的孩子,待删节点自己因没有返回而被删除
  4. 第四个 if 对应删除节点有两个孩子的情况,此时需要找到后继节点,并在待删除节点的右子树中删掉后继节点,最后用后继节点替代掉待删除节点返回,别忘了改变后继节点的左右指针

# 8.找小的

public List<Object> less(int key) {
    ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();
    BSTNode p = root;
    LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();
    while (p != null || !stack.isEmpty()) {
        if (p != null) {
            stack.push(p);
            p = p.left;
        } else {
            BSTNode pop = stack.pop();
            if (pop.key < key) {
                result.add(pop.value);
            } else {
                break;
            }
            p = pop.right;
        }
    }
    return result;
}
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# 9.找大的

public List<Object> greater(int key) {
    ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();
    BSTNode p = root;
    LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();
    while (p != null || !stack.isEmpty()) {
        if (p != null) {
            stack.push(p);
            p = p.left;
        } else {
            BSTNode pop = stack.pop();
            if (pop.key > key) {
                result.add(pop.value);
            }
            p = pop.right;
        }
    }
    return result;
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但这样效率不高,可以用 RNL 遍历

注:

  • Pre-order, NLR
  • In-order, LNR
  • Post-order, LRN
  • Reverse pre-order, NRL
  • Reverse in-order, RNL
  • Reverse post-order, RLN
public List<Object> greater(int key) {
    ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();
    BSTNode p = root;
    LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();
    while (p != null || !stack.isEmpty()) {
        if (p != null) {
            stack.push(p);
            p = p.right;
        } else {
            BSTNode pop = stack.pop();
            if (pop.key > key) {
                result.add(pop.value);
            } else {
                break;
            }
            p = pop.left;
        }
    }
    return result;
}
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# 10.找之间

public List<Object> between(int key1, int key2) {
    ArrayList<Object> result = new ArrayList<>();
    BSTNode p = root;
    LinkedList<BSTNode> stack = new LinkedList<>();
    while (p != null || !stack.isEmpty()) {
        if (p != null) {
            stack.push(p);
            p = p.left;
        } else {
            BSTNode pop = stack.pop();
            if (pop.key >= key1 && pop.key <= key2) {
                result.add(pop.value);
            } else if (pop.key > key2) {
                break;
            }
            p = pop.right;
        }
    }
    return result;
}
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# 11.小结

优点:

  1. 如果每个节点的左子树和右子树的大小差距不超过一,可以保证搜索操作的时间复杂度是 O(log n),效率高。
  2. 插入、删除结点等操作也比较容易实现,效率也比较高。
  3. 对于有序数据的查询和处理,二叉查找树非常适用,可以使用中序遍历得到有序序列。

缺点:

  1. 如果输入的数据是有序或者近似有序的,就会出现极度不平衡的情况,可能导致搜索效率下降,时间复杂度退化成 O(n)。
  2. 对于频繁地插入、删除操作,需要维护平衡二叉查找树,例如红黑树、AVL 树等,否则搜索效率也会下降。
  3. 对于存在大量重复数据的情况,需要做相应的处理,否则会导致树的深度增加,搜索效率下降。
  4. 对于结点过多的情况,由于树的空间开销较大,可能导致内存消耗过大,不适合对内存要求高的场景。

# 三.题目练习

# 1.删除节点-力扣 450 题

例题已经讲过,用非递归和递归均可实现,这里只给出递归参考代码

# 1.递归求解

public TreeNode deleteNode(TreeNode node, int key) {
    if (node == null) {
        return null;
    }
    if (key < node.val) {
        node.left = deleteNode(node.left, key);
        return node;
    }
    if (node.val < key) {
        node.right = deleteNode(node.right, key);
        return node;
    }
    if (node.left == null) { // 情况1 - 只有右孩子
        return node.right;
    }
    if (node.right == null) { // 情况2 - 只有左孩子
        return node.left;
    }
    TreeNode s = node.right; // 情况3 - 有两个孩子
    while (s.left != null) {
        s = s.left;
    }
    s.right = deleteNode(node.right, s.val);
    s.left = node.left;
    return s;
}
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  • 树节点 TreeNode 相当于例题中的 BSTNode

    • TreeNode 有属性:val, left, right,并未区分键值
    • BSTNode 有属性:key, value, left, right,区分了键值
  • 它的 TreeNode 没有 key,比较用的是 TreeNode.val 属性与待删除 key 进行比较

# 2.迭代求解

public class E01Leetcode450_01 {

    /**
     * 删除节点
     *
     * @param node
     * @param key
     * @return
     */
    public TreeNode deleteNode(TreeNode node, int key) {
        if (node == null) {
            return null;
        }
        if (key < node.val) {
            node.left = deleteNode(node.left, key);
            return node;
        }
        if (node.val < key) {
            node.right = deleteNode(node.right, key);
            return node;
        }
        if (node.left == null) { // 情况1 - 只有右孩子
            return node.right;
        }
        if (node.right == null) { // 情况2 - 只有左孩子
            return node.left;
        }
        TreeNode s = node.right; // 情况3 - 有两个孩子
        while (s.left != null) {
            s = s.left;
        }
        s.right = deleteNode(node.right, s.val);
        s.left = node.left;
        return s;
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Create a binary search tree as an example
        TreeNode root = new TreeNode(5);
        root.left = new TreeNode(3);
        root.right = new TreeNode(8);
        root.left.left = new TreeNode(2);
        root.left.right = new TreeNode(4);
        root.right.left = new TreeNode(7);
        root.right.right = new TreeNode(9);

        // Print the original tree
        System.out.println("Original Tree:");
        printInOrder(root);
        // Delete a node (e.g., delete the node with key 3)
        int keyToDelete = 3;
        E01Leetcode450_01 e01Leetcode450_03 = new E01Leetcode450_01();
        TreeNode deletedNode = e01Leetcode450_03.deleteNode(root, keyToDelete);
        // Print the modified tree
        System.out.println("\nTree after deleting node with key " + keyToDelete + ":");
        printInOrder(deletedNode);
    }

    public static void printInOrder(TreeNode node) {
        if (node == null) {
            return;
        }
        printInOrder(node.left);
        System.out.print(node.val + " ");
        printInOrder(node.right);
    }

}
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# 2.新增节点-力扣 701 题

# 1.递归

例题也讲过了(put),下面给出递归实现

public TreeNode insertIntoBST(TreeNode node, int val) {
    if(node == null) {
        return new TreeNode(val);
    }
    if(val < node.val) {
        node.left = insertIntoBST(node.left, val);
    } else if(node.val < val) {
        node.right = insertIntoBST(node.right, val);
    }
    return node;
}
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  • 注意事项与上题相同,不再赘述
  • 题目提示输入的 val 一定与树中节点不同,因此只需考虑新增情况,不会出现更新情况

# 2.迭代

public TreeNode insertIntoBST(TreeNode node, int val) {
    if (node == null) {
        return new TreeNode(val);
    }
    TreeNode curr = node;
    while (curr != null) {
        if (val < curr.val) {
            if (curr.left == null) {
                curr.left = new TreeNode(val);
                break;
            } else {
                curr = curr.left;
            }
        } else if (val > curr.val) {
            if (curr.right == null) {
                curr.right = new TreeNode(val);
                break;
            } else {
                curr = curr.right;
            }
        }
    }
    return node;
}
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# 3.查询节点-力扣 700 题

# 1.递归

例题讲过,下面给出递归实现

public TreeNode searchBST(TreeNode node, int val) {
    if(node == null) {
        return null;
    }
    if(val < node.val) {
        return searchBST(node.left, val);
    } else if(node.val < val) {
        return searchBST(node.right, val);
    } else {
        return node;
    }
}
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# 2.迭代

public TreeNode searchBST(TreeNode node, int val) {
    if (node == null) {
        return null;
    }
    while (node != null) {
        if (node.val > val) {
            node = node.left;
        } else if (node.val < val) {
            node = node.right;
        } else {
            break;
        }
    }
    return node;
}
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# 4.验证二叉搜索树-力扣 98 题

# 1.中序迭代实现

public boolean isValidBST(TreeNode root) {
    TreeNode p = root;
    LinkedList<TreeNode> stack = new LinkedList<>();
    long prev = Long.MIN_VALUE;
    while (p != null || !stack.isEmpty()) {
        if (p != null) {
            stack.push(p);
            p = p.left;
        } else {
            TreeNode pop = stack.pop();
            if (prev >= pop.val) {
                return false;
            }
            prev = pop.val;
            p = pop.right;
        }
    }
    return true;
}
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  • 记录 prev 需要用 long,否则若测试用例中最小的节点为 Integer.MIN_VALUE 则测试会失败
  • 注意,如果相邻两个节点相等,也不应当通过测试,例如,下面的树也是不合法的
	2
   /
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# 2.中序递归实现

public boolean isValidBST(TreeNode root) {
    if (root == null) {
        return true;
    }
    return doValid(new AtomicLong(Long.MIN_VALUE),root);
}

public boolean doValid(AtomicLong prev, TreeNode node) {
    if (node == null) {
        return true;
    }
    boolean a = doValid(prev, node.left);
    if (prev.get() >= node.val) {
        return false;
    }
    prev.set(node.val);
    boolean b = doValid(prev, node.right);
    return a && b;
}
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  • 为何不能用 Long 或 long?因为它们都是局部变量且不可变,因此每次赋值时,并不会改变其它方法调用时的 prev

  • 要么把 prev 设置为 AtomicLong,要么把 prev 设置为全局变量,而不要采用方法参数这样的局部变量

  • 上述代码并不是最有效率的,分析过程见视频讲解

# 3.上下限递归

public boolean isValidBST(TreeNode node) {
    return doValid(node, Long.MIN_VALUE, Long.MAX_VALUE);
}

private boolean doValid(TreeNode node, long min, long max) {
    if (node == null) {
        return true;
    }
    if (node.val <= min || node.val >= max) {
        return false;
    }
    return doValid(node.left, min, node.val) && doValid(node.right, node.val, max);
}
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  • 设每个节点必须在一个范围内:$(min, max)$,不包含边界,若节点值超过这个范围,则返回 false
  • 对于 node.left 范围肯定是 $(min, node.val)$
  • 对于 node.right 范围肯定是 $(node.val, max)$
  • 一开始不知道 min,max 则取 java 中长整数的最小、最大值
  • 本质是前序遍历 + 剪枝

# 5.求范围和-力扣 938 题

# 1.中序递归实现

public int rangeSumBST(TreeNode node, int low, int high) {
    if (node == null) {
        return 0;
    }
    int a = rangeSumBST(node.left, low, high);
    int b = 0;
    if (node.val >= low && node.val <= high) {
        b = node.val;
    }
    return a + b + rangeSumBST(node.right, low, high);
}
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# 2.中序非递归实现

public int rangeSumBST(TreeNode node, int low, int high) {
    TreeNode p = node;
    LinkedList<TreeNode> stack = new LinkedList<>();
    int sum = 0;
    while(p != null || !stack.isEmpty()) {
        if (p != null) {
            stack.push(p);
            p = p.left;
        } else {
            TreeNode pop = stack.pop();
            if (pop.val > high) {
                break;
            }
            if (pop.val >= low) {
                sum += pop.val;
            }
            p = pop.right;
        }
    }
    return sum;
}
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  • leedcode 执行耗时 4ms

# 3.上下限递归实现

public int rangeSumBST(TreeNode node, int low, int high) {
    if (node == null) {
        return 0;
    }
    if (node.val < low) {
        return rangeSumBST(node.right, low, high);
    }
    if (node.val > high) {
        return rangeSumBST(node.left, low, high);
    }
    return node.val +
        rangeSumBST(node.left, low, high) +
        rangeSumBST(node.right, low, high);
}
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  • leetcode 执行耗时 0 ms
  • node.val < low 只需考虑它右子树的累加结果
  • node.val > high 只需考虑它左子树的累加结果
  • node.val 在范围内,需要把当前节点的值加上其左右子树的累加结果

# 6.根据前序遍历构造二叉搜索树-力扣 1008 题

# 1.直接插入

注意:根据前序遍历的结果,可以唯一地构造出一个二叉搜索树

public TreeNode bstFromPreorder(int[] preorder) {
    TreeNode root = insert(null, preorder[0]);
    for (int i = 1; i < preorder.length; i++) {
        insert(root, preorder[i]);
    }
    return root;
}

private TreeNode insert(TreeNode node, int val) {
    if (node == null) {
        return new TreeNode(val);
    }
    if(val < node.val) {
        node.left = insert(node.left, val);
    } else if(node.val < val){
        node.right = insert(node.right, val);
    }
    return node;
}
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# 2.上限法

public TreeNode bstFromPreorder(int[] preorder) {
    return insert(preorder, Integer.MAX_VALUE);
}

int i = 0;
private TreeNode insert(int[] preorder, int max) {
    if (i == preorder.length) {
        return null;
    }
    int val = preorder[i];
    System.out.println(val + String.format("[%d]", max));
    if (val > max) {
        return null;
    }
    TreeNode node = new TreeNode(val);
    i++;
    node.left = insert(preorder, node.val);
    node.right = insert(preorder, max);
    return node;
}
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依次处理 prevorder 中每个值, 返回创建好的节点或 null 作为上个节点的孩子

  1. 如果超过上限, 返回 null
  2. 如果没超过上限, 创建节点, 并将其左右孩子设置完整后返回
    • i++ 需要放在设置左右孩子之前,意思是从剩下的元素中挑选左右孩子

# 3.分治法

public TreeNode bstFromPreorder(int[] preorder) {
    return partition(preorder, 0, preorder.length - 1);
}

private TreeNode partition(int[] preorder, int start, int end) {
    if (start > end) {
        return null;
    }
    TreeNode root = new TreeNode(preorder[start]);
    int index = start + 1;
    while (index <= end) {
        if (preorder[index] > preorder[start]) {
            break;
        }
        index++;
    }
    // index 就是右子树的起点
    root.left = partition(preorder, start + 1, index - 1);
    root.right = partition(preorder, index, end);
    return root;
}
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  • 刚开始 8, 5, 1, 7, 10, 12,方法每次执行,确定本次的根节点和左右子树的分界线
  • 第一次确定根节点为 8,左子树 5, 1, 7,右子树 10, 12
  • 对 5, 1, 7 做递归操作,确定根节点是 5, 左子树是 1, 右子树是 7
  • 对 1 做递归操作,确定根节点是 1,左右子树为 null
  • 对 7 做递归操作,确定根节点是 7,左右子树为 null
  • 对 10, 12 做递归操作,确定根节点是 10,左子树为 null,右子树为 12
  • 对 12 做递归操作,确定根节点是 12,左右子树为 null
  • 递归结束,返回本范围内的根节点

# 4.前序加中序

public class E06Leetcode1008_02 {
    /**
     * 前序遍历构建树
     *
     * @param preorder
     * @return
     */
    public TreeNode bstFromPreorder(int[] preorder) {
        //先得到中序遍历的结果
        final int length = preorder.length;
        int[] inorder = new int[length];
        System.arraycopy(preorder, 0, inorder, 0, length);
        Arrays.sort(inorder);

        for (int i : preorder) {
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("---------");
        for (int i : inorder) {
            System.out.println(i);
        }
        return insert(preorder, inorder);
    }

    /**
     * 前序和中序构造二叉树
     *
     * @param preorder
     * @param inorder
     * @return
     */
    private TreeNode insert(int[] preorder, int[] inorder) {
        if (preorder.length == 0) {
            return null;
        }
        final int rootVal = preorder[0];
        TreeNode node = new TreeNode(rootVal);
        for (int i = 0; i < inorder.length; i++) {
            if (inorder[i] == rootVal) {
                final int[] inLeft = Arrays.copyOfRange(inorder, 0, i);
                final int[] inRight = Arrays.copyOfRange(inorder, i + 1, inorder.length);

                final int[] preLeft = Arrays.copyOfRange(preorder, 1, i + 1);
                final int[] preRight = Arrays.copyOfRange(preorder, i + 1, preorder.length);
                node.left = insert(preLeft, inLeft);
                node.right = insert(preRight, inRight);
            }
        }
        return node;
    }

    public static void main(String[] args) {
        /*
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               / \
              5   10
             / \   \
            1   7  12
         */
        TreeNode t1 = new E06Leetcode1008_02().bstFromPreorder(new int[]{8, 5, 1, 7, 10, 12});
        TreeNode t2 = new TreeNode(new TreeNode(new TreeNode(1), 5, new TreeNode(7)), 8, new TreeNode(null, 10, new TreeNode(12)));
        System.out.println(isSameTree(t1, t2));
    }

    public static boolean isSameTree(TreeNode t1, TreeNode t2) {
        if (t1 == null && t2 == null) {
            return true;
        }
        if (t1 == null || t2 == null) {
            return false;
        }
        if (t1.val != t2.val) {
            return false;
        }
        return isSameTree(t1.left, t2.left) && isSameTree(t1.right, t2.right);
    }
}
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# 7.二叉搜索树的最近公共祖先-力扣 235 题

# 1.迭代法 one

要点:若 p,q 在 ancestor 的两侧,则 ancestor 就是它们的最近公共祖先

public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
    TreeNode ancestor = root;
    while (ancestor.val > p.val && ancestor.val > q.val ||
           ancestor.val < p.val && ancestor.val < q.val) {
        if (ancestor.val > p.val) {
            ancestor = ancestor.left;
        } else {
            ancestor = ancestor.right;
        }
    }
    return ancestor;
}
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# 2.迭代法 two

public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
    TreeNode a = root;
    while (true) {
        if (p.val < a.val && q.val < a.val) {
            a = a.left;
        } else if (p.val > a.val && q.val > a.val) {
            a = a.right;
        } else {
            break;
        }
    }
    return a;
}
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# 3.递归法

public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
    if (root.val > p.val && root.val > q.val) {
        return lowestCommonAncestor(root.left, p, q);
    }
    if (root.val < p.val && root.val < q.val) {
        return lowestCommonAncestor(root.right, p, q);
    }
    return root;
}
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# 8.将有序数组转换为二叉搜索树-力扣 108 题

给你一个整数数组 nums ,其中元素已经按 升序 排列,请你将其转换为一棵 高度平衡 二叉搜索树。

高度平衡 二叉树是一棵满足「每个节点的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1 」的二叉树。

image-20230918191847935

输入:nums = [-10,-3,0,5,9]
输出:[0,-3,9,-10,null,5]
解释:[0,-10,5,null,-3,null,9] 也将被视为正确答案:
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题解:

public TreeNode sortedArrayToBST(int[] nums) {
    return dfs(nums, 0, nums.length - 1);
}

private TreeNode dfs(int[] nums, int low, int height) {
    if (low > height) {
        return null;
    }
    int mid = (low + height) >> 1;
    TreeNode root = new TreeNode(nums[mid]);
    root.left = dfs(nums, low, mid - 1);
    root.right = dfs(nums, mid + 1, height);
    return root;
}
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# 9.将二叉搜索树变平衡-力扣 1382 题

给你一棵二叉搜索树,请你返回一棵 平衡后 的二叉搜索树,新生成的树应该与原来的树有着相同的节点值。如果有多种构造方法,请你返回任意一种。

如果一棵二叉搜索树中,每个节点的两棵子树高度差不超过 1 ,我们就称这棵二叉搜索树是 平衡的

image-20230919105123044

输入:root = [1,null,2,null,3,null,4,null,null]
输出:[2,1,3,null,null,null,4]
解释:这不是唯一的正确答案,[3,1,4,null,2,null,null] 也是一个可行的构造方案。
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public class E09Leetcode1382 {
    List<Integer> temp = new ArrayList<>();

    /**
     * 前序遍历
     *
     * @param root
     */
    private void travesal(TreeNode root) {
        if (root == null) {
            return;
        }
        travesal(root.left);
        temp.add(root.val);//存储中序遍历的结果
        travesal(root.right);
    }

    private TreeNode toTree(int left, int right) {
        if (left > right) {
            return null;
        }
        //获取中间index
        int mid = (left + right) >> 1;
        //中间index的值就是根节点
        TreeNode node = new TreeNode(temp.get(mid));
        node.left = toTree(left, mid - 1);
        node.right = toTree(mid + 1, right);
        return node;
    }

    public TreeNode balanceBST(TreeNode root) {
        travesal(root);
        return toTree(0, temp.size() - 1);
    }
}
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上次更新: 10/29/2024, 10:27:50 AM